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我回头看着暴怒的宙斯,很是惊讶,我杀了海皇也没让宙斯这么生气啊,怎么知道死了个手下,却能让宙斯凶成这样,难道现在的断背山这么流行?
脑子里的胡思乱想,被几枝飞驰而来的箭枝打断了,宙斯看着马上就要追上我了,再次命令后面的射手进行骚扰,希望能降低我的速度。
我连忙四处察看,希望能再次碰到一个树林,即使比刚才的树林还小都可以,只要能让我再躲藏一会就可以了,要不现在这个距离,宙斯的飞斧完全能攻击到我。
想什么,来什么,我正在担心宙斯的飞斧,宙斯就拿出了几把飞斧,冲着我先是嘿嘿的淫笑了几声,然后就全抛给我了。
抛字虽然很大家都认识,是个很简单的汉字,但这个字里包含的意义却非常的丰富,例如现在,要是用形容词来描述宙斯抛掷飞斧的过程,就可以说成“宙斯用尽了吃奶的力气,使出了多种抛掷技能,从各角度抛掷出了数把锋利的石斧,飞斧的攻击范围直接包围了我全身几处要害,让我极难躲避。”
我连忙拉弓发箭,依靠着重狙手的力量优势,和我多次练习出的一个小技巧,连续击飞了3把飞斧,不过还有3把飞斧顽固的要投入我的怀抱,看样子最少也要和我做次亲密接触才行。
没时间想别的了,我马上调整了下自己的身体,对着一把飞斧靠了过去,并把红木强弓挡在了我预计的位置上,这也是我在日常的战斗里总结出来的经验,用最小的伤势,换取暂时的安全,现在我硬抗这1把飞斧,要比被3把飞斧一起命中好的多,而且现在的红木强弓的坚硬度,也让我跟加有信心能硬抗住这把看着威力明显较小的飞斧。
“咔嚓”一声,飞斧和红木强弓亲密的接触了一次,但飞斧的斧刃比较宽大,还是给我的背部造成了一个不小的伤口,虽然又损失了一部分的体力,但还是安全的度过了这次危机。
来不急察看伤势,把弓往背后一背,死命的催促坐骑,奔向远处渐渐展露头角的一片树林。
宙斯看我狡猾的混过了他的必杀攻击,气的哇哇大叫,不断的在后面咒骂着,连续鞭打自己的坐骑,手里已经没有飞斧了,只好追近了在想办法制服我了。
明显感觉到体力还在消逝,看样子后备的伤口不小,尤其是经过现在这样的剧烈活动,又不能进行包扎处理,只会加大伤口的恶化,但只要放松一点,必然会便宜了敌人,自然是强打精力,继续逃跑。
看了下自己的情况,已经不知道什么时候被系统强制进入了毅力模式,毅力模式经过几次改版,现在已经成为了隐藏属性,虽然还可以通过锻炼来增长毅力值,但已经没办法察看具体的数值,而且毅力的消耗也进行过调整,不是按数值的多少来决定具体的坚持时间,而是根据本人的耐力、毅力、身体的现状来综合决定,很多玩家都进行过大量的试验和揣摩,但都没推算出来现在毅力属性的具体公式,自然也就不知道具体的时间长短,这虽然大大提高了游戏的可玩性,但却大大的干扰了玩家的发展,曾经被玩家联名抵制过数次,但官方还是坚持了自己的设定,到现在玩家们也被迫接受了官方的设定。
我曾经在练习的时候,自己试验过几次毅力的新设定,但只发现了我处于重伤状态下,毅力属性坚持的时间能稍微长久一点,但重伤状态下,一旦在受到攻击,很大的几率会进入昏迷状态,那和送羊入虎口,就没什么两样了,尤其我后面的这只疯虎,直接把我撕裂了,那就是我最好的下场了,一旦被俘虏了,估计短期内我就有的玩了。
可惜历史里没开自杀的设定,现在这种情况,我想死都麻烦,敌人的攻击虽然即多又狠,但大部分都是想把我打残废的攻击,很少有致命的招数。
硬挺了一会,眼看着宙斯又要追了上来,而距离树林还有一段距离,我只好再次把红木强弓拿到了手里,准备偷袭宙斯,希望能拖延一点时间。
但红木强弓拿到手里之后,却让我惊讶不已,宙斯的石斧一定是经过特殊加工的,要不按照普通石斧的斧刃,是不可能在我的新弓上照成这么深的刻痕,虽然不影响现在使用,但要是多次强行拉弓,一定会严重损伤到这张红木强弓,甚至能引起弓身的折损。
再看看自己箭篓里,只剩下了不到3篓箭枝,也就是说只有不到60枝箭了,我出来的时候可带了180只箭枝,因为有坐骑的关系,所以我拿了不少,但这几天的消耗都不小,也没想到能被敌人追杀,也就没做什么补给,这50来枝箭,要是真的打起来,很快就会消耗完的。
暂时放下了所有的心思,从新打起精神回身射箭,连续两次透击箭有带了我大量的体力,让我感觉自己好像是随时都可能昏迷过去。
把弓放到了胸前的马鞍处,观察着宙斯的反应,连续两枝力大势足的乌木箭,也的确让宙斯难受了一下,不过从他刚才飞斧的威力来看,宙斯的实力应该和chief相差无几,所以只给宙斯造成了一瞬间的麻烦而已,并没有伤害到宙斯,只是再次拉开了我们之间的距离而已。
不过这一点点的距离,已经足够我逃入了树林,暂时进入了相对安全的区域。
089、藏身
树林里最大的好处,就是能影响到射手的发挥,漫天密布的树枝、树叶、野藤等植物,那样都能影响到箭枝的飞行路线,除非我这样的重狙手,使用透击技能,依靠箭枝超强的冲势,才可以避免这些干扰,相信海皇手下应该没多少重狙手,而且在树林里我可以随时使用藏身技能来躲避敌人,相对刚才的平原环境,树林里要安全多了。
这个树林要比刚才的小树林大了很多,我在里面左传右拐的跑了半天,与身后的敌人渐渐拉开了距离,虽然还不能完全摆脱他们,但已经不用在惧怕随时而至的箭枝了。
挑了个比较安全的地方,我强滚下马,在下马的同时,拿出一枝乌木箭,狠狠的插到了马屁股上,让它继续奔跑,暂时吸引走敌人的注意力,给的创造一段修整时间。
拿出重新采摘的树叶,迅速把自己装扮成一个灌木丛的样子,靠在一棵大树上,安静的等待着敌人的到来。
宙斯带领着不到10个敌人很快就通过了我藏身之处,但始终没等到后续的敌人通过,可是我进入树林之前看到的还是20、30人在追杀我,怎么进了树林就剩了这么几个?其他的人去了那里?难道是绕到前面去包抄我了?
耐心的又等了一会,还是没人追上来,而且我的状态也不能再拖延下去了,马上蹲下休息,并对自己进行了简单的包扎,历史里始终没给出别的游戏里的红蓝药等物品,只有一些简单的技能可以对自身或别人的伤势进行治疗,还有就是一些例如恶魔种子、死士种子之类的怪异药物,这些东西我都带了出来,但一直没敢乱吃,我毕竟不是全力量天赋的玩家,身体可没他们那么结实,乱吃药会吃死人的,所以到现在这些药物还被我封存在腰带里。
休息的时候,还是小心翼翼的把自己装扮成了一个杂乱的树灌摸样,shuaige在指导我这个技能的时候,特意嘱咐过,这个技能一旦被别人识破,那以后对这个人几乎就没有任何用处了,所以要小心保持状态,尽量减少被识破的机会,这样才能快速的增长这个技能的属性。
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