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你都要付出两倍的代价。”说到这里我突然顿了一下。“你刚才玩的那招不会就是利用技能取消搞出来的吧?”我刚说完不等老头回答就自己否定道:“不可能啊!技能取消的时候技能会立即消失,而不是这样停在那里啊?”
“嘿嘿,所以这才叫做技巧吗!”老头笑着解释给我听。“当一个技能启动后,它会以比较缓慢的速度逐渐成型,而这个具体时间则根据技能的威力以及你自己的实力会有所不同,但不管怎么说肯定多少都会有这么个过程。在技能取消的时候成型的技能会在极短的时间内迅速消失,而且越是准备时间长的技能消失的越快。但是,你有没有试过在取消一个技能之后立刻再选择释放这个技能?”
“啊?这怎么可能?技能不是有冷却时间吗?别说我以前并不会你的加速冷却特技,就算会也只是加速冷却又不是不要冷却时间!”
“我在问你试没试过。”老头再次强调了自己刚才提出的问题。
我摇了摇头。“没有。不可能的东西我干吗要试?”
“你没试过怎么知道不可能?”
听了老头的话我本想反驳,可是转念一想似乎又有些道理,于是立刻开始实验了一下。最简单的实验法术就是魔法飞弹,反正这是最低级法术,用起来方便的很。我先凝聚了一个魔法飞弹,跟着在它成型后选择了取消法术,然后我紧跟着又使用了一下这个技能,结果出呼意料的事情发生了。本该处于冷却时间之中的魔法飞弹技能居然再次被选中了,而且没有任何凝聚时间,我手上那个还没来及消散的魔法飞弹直接成为了新一次技能将要形成的魔法飞弹,结果就是它不但没有消失,反而变的更加强大了。“bug?(就是系统漏洞)”我瞬间意识到了这个手法的来源!不过现在没时间让我考虑这些了,因为这个瞬间成型的魔法飞弹很快就到了临界点,我现在要么把它扔出去,要么就是选择取消。我的脑袋本来就不笨,之前老头说了那么多,我要是再想不到那还不如买块豆腐把自己拍死得了。就在这个魔法飞弹成型之后我立刻选择了取消技能,结果魔法飞弹就进入了消散模式,但是我根本没有任何间隔的又选了释放魔法飞弹这个技能,然后它就再次稳定了下来变成第三个技能所指定的魔法飞弹,并且我能明显感觉到它比之前所蕴涵的能量更强大了。反复重复这个释放取消再释放再取消的过程之后那个魔法飞弹就在我手上完全稳定了下来,而且还在以难以想象的速度快速凝聚着力量并且是越来越强大了。
看到我手里稳定悬浮着的魔法飞弹老头也吃了一惊,他知道我学东西快,可却没想到只是简单讲一下我就能做出来了。“真是厉害,居然这么快就学会了!”
“还是您教的好。”我说着就问道:“对了,这个东西到底能强化到什么程度?”
“理论上只要你的魔力顶的住,而且你反应速度跟的上,它就会无限强化下去。但是我要告诉你的是这个实际上是不可能也不用去做的事情。”
“为什么?”
“因为你的魔力毕竟是有上限的,你如果连续强化下去,它所消耗的魔力就会不断上升,你总归会有魔力不足的时候。”
“是因为那个取消惩罚吗?”
“你难道没发现吗?”老头惊讶的问道。
“发现什么?”
“惩罚并没有出现。”
“啊?”
“原来你没有注意到啊?”老头发现我不知道才开始解释。“正常情况下取消技能需要付出双倍代价,但是当你取消后如果使用这种手法再接着用这个技能,那么代价就会消失,不会再要你付出双被代价,而那个法术在二次使用后其消耗的法力也不会提高。我们还拿魔法飞弹来说明。一个魔法飞弹的正常消耗是十点魔力值。”
“我只要八点。”
“哦,那就按八点算。一个魔法飞弹释放出去需要消耗八点魔力,取消它则会在消耗八点魔力的基础上再扣八点,也就是说魔法飞弹没放出去你就平白少了十六点魔力。但是如果你在取消后不让它消失跟着又接了一个魔法飞弹,那么你之前的惩罚中多收的那八点魔力就会补充到新魔法飞弹中,也就是说你第二次使用魔法飞弹时其实根本没消耗魔力,第二次技能启动时消耗的是上一次的惩罚魔力。虽然依然来源于你,但这样算下来你的惩罚就等于没有生效,因为虽然你只发射出去了一枚魔法飞弹,但其威力是正常飞弹的两倍,而消耗的魔力也是两倍,你并没吃亏。”
“那要是我再取消再发射呢?这个惩罚怎么算?”
“第二次取消时你的惩罚将是上个魔法飞弹实际消耗魔力的两倍,也就是这个十六点魔力制造出来的魔法飞弹如果需要取消你得再支付十六点魔力。但是……如果你再次使用魔法飞弹续力,那么下一次就会形成一个四倍威力的魔法飞弹,你同样不用消耗魔力产生它,因为它会直接用上一次惩罚的魔力值。再往后以此类推。”
“我靠,那这么说来,要是我连续取消十次再把它释放出去岂不是会有一千零二十四倍的威力?那还是魔法飞弹吗?高级魔法也不过如此了吧?”
“理论上是这样的,但实际情况是不可能的。”
“为什么?”
“你手上那个飞弹又没消失,你自己不会看啊?”
我听了之后立刻看了看自己还在玩的那个飞弹,但是紧跟着我就发现了问题所在。“这东西的能量在流失?”
“没错。虽然任何魔法都能用这个方法进行反复叠加,但实际上这个叠加是有上限的。低级魔法本身设计的时候其能量级就比较低,因此无法超越自身级别,虽然能在一定级别内提升威力,但达到某一个临界点之后就再也提不上去了。这也就是我说不可能也没必要的主要原因。因为你反复凝聚再释放除了多浪费魔力之外根本毫无意义,达到标准之后就要马上丢出去,否则就是在浪费。况且限制魔法叠加的也不止这一个关卡。”
“还有什么?”
“还有就是取消后魔法的消散速度。我说过,在魔法取消后魔法会根据自身威力快速消散,越是威力强大的法术消散的也就越快。但是你选择再次释放是需要时间的,如果你在它消失之前没有来及选中再次释放,那就抱歉了,你不但要实打实的承受双倍代价,而且还要忍受魔法冷却时间的限制。这也就是为什么我只叠加了最低级的魔法飞弹的原因。高级魔法叠加起来威力肯定会更恐怖,但那个消散速度你十有**是反应不过来的。即使是魔法飞弹,叠加到临界点后也没几个人能反应的过来的。不过说起来你玩了这么半天都没消失掉,你的反应到是不错啊!”
“嗨……别提了!我到你们这里之前被上一个训练室的那个冰箱脸给整惨了。要是我反应稍微慢一点现在肯定已经成炸鸡了!”
“嘿嘿,别生气吗!至少她把你的反应能力提升上来了不是吗?”
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